Menaklukkan di PC mungkin lebih sulit dari yang Anda ingat karena Insect ini (pembaruan)

Menundukkan tidak dianggap sebagai game yang mudah pada tahun 2013, saat pertama kali diluncurkan di PlayStation 3 dan Xbox 360. Porta PC Windows bulan ini, menurut beberapa pemain, bahkan lebih sulit. Ini bukan karena gameplay diseimbangkan – itu karena bermain sport pada framerate yang lebih tinggi menyebabkan musuh lebih banyak memberikan damage.

Satu dari MenundukkanFitur baru di PC adalah kemampuan untuk mengubah frekuensi gambar. Versi konsol asli dikunci pada 30 fps, dan pemain menemukan bahwa bertahan dengan pengaturan itu baik-baik saja; permainannya sulit, tetapi bukan tidak mungkin.

Namun untuk beberapa alasan, menaikkan framerate lebih tinggi membuat tembakan musuh jauh lebih kuat dari sebelumnya, bahkan tanpa membuat perubahan apa pun pada game.

“Jika Anda mengunci framerate ke 30FPS, style AR akan aktif setelah 6-7 detik menembak musuh,” tulis pengguna NeoGaf, Wesker, mengacu MenundukkanFitur pelambatan, yang dijalankan saat pemain dalam bahaya sekarat. “(Tapi) jika Anda bermain pada framerate yang jauh lebih tinggi, seperti 144FPS, ini akan aktif hanya dalam 1-2 detik.”

Wesker menyediakan dua GIF perbandingan untuk menggambarkan masalah tersebut. Beginilah tampilan sport pada setelan standar 30 fps; saat layar berubah menjadi merah, itu berarti pemain menerima sejumlah kerusakan yang mengancam jiwa:

mengalahkan pada 30 fps

PlatinumGames / / Sega melalui NeoGAF

Saat berlari Menundukkan pada 60 fps, efek itu muncul jauh lebih awal. Pemain dengan cepat menerima lebih banyak kerusakan, dengan satu-satunya perubahan adalah framerate:

mengalahkan 60 fps

PlatinumGames / / Sega melalui NeoGAF

Pemain aktif NeoGAF dan MenundukkanDewan diskusi Steam mencatat bahwa mereka mendapati diri mereka sekarat lebih cepat dari yang diharapkan sebagai hasilnya; ulasan untuk Menundukkan di PC juga perhatikan kesulitannya yang meningkat. (Secara anekdot, anggota Polygon yang memutar ulang sport di PC juga merasa lebih sulit.)

“Ini mungkin menjelaskan mengapa saya mati lebih cepat dari biasanya,” tulisnya poster Steam. “Setidaknya itu tidak membuatnya tidak bisa dimainkan tapi ingin memperbaikinya.”

Small Stone Software bertanggung jawab untuk membawa Menundukkan ke PC. Studio mem-porting game lain yang diterbitkan Sega, Kronik Valkyria, ke stage sebelumnya, dan itu menampilkan masalah serupa pada pengaturan framerate yang lebih tinggi. Memutar di atas 30 fps menyebabkan a sangat meningkatkan laju tembakan intersepsi, yang pada akhirnya membuat pertandingan sport menjadi jauh lebih sulit.

Memperbarui: Patch sekarang tersedia untuk game yang konon memperbaiki masalah dengan bermain pada framerate yang lebih tinggi.

Sekarang tersedia untuk diunduh melalui Steam, pembaruan tersebut menargetkan apa yang Sega sebut sebagai “waktu bingkai yang tak terkalahkan (yang terkadang memungkinkan pemain untuk lebih sering terkena pada frekuensi gambar yang lebih tinggi)”, serta kecepatan regenerasi kesehatan.

Beberapa pemain mencatat bahwa “Tampaknya masih ada beberapa masalah dengan musuh yang tiba-tiba memberikan jumlah kerusakan yang tidak masuk akal,” namun.

“KO Melee 1-hit tampak umum di PC Regular seperti pada konsol Difficult,” tulis pengguna Steam. “Musuh terkadang terlihat melewati rutinitas AI mereka dengan kecepatan atau lebih tinggi dari biasanya, yang biasanya membuat mereka menjadi sangat agresif atau sangat bingung, tergantung di mana mereka berdiri.”

Meskipun masalahnya mungkin tidak terkait dengan frekuensi gambar, tetapi mungkin masih ada beberapa perbedaan kesulitan yang diperhatikan pemain.